04245–philm Color是一个基于 RED IPP2 色彩工作流程构建的 LUT 扩展集合。LUT 的范围从创意外观到后期调色师的实用工具。自 2017 年上次发布以来,这是一段旅程。成千上万的作品在片场、后期使用了这些 LUT,我很高兴看到在片场加载的 LUT 的 BTS 截图。philmColor 的成功让我投入了大量时间在人们的要求、项目外观等方面。个人、工作室和制作开始进行大量测试,并为我自己的项目创建更多外观。这甚至带来了一个机会,可以创建 RED 新款 DSMC3 相机中的一小部分 LUT。但我向你保证,这只是我在 PCR3 中包含的盛宴的一小部分。
许多人已经发现,您还可以通过将传入的素材转换为 REDWideGamutRGB 色彩空间和 Log3G10 伽马,将 philmColor 与其他相机一起使用。此版本强调跨相机战斗力,因为在场使用几台不同的相机是很常见的。电影胶片一直是我灵感的源泉,您会发现从现代到复古的柯达和富士胶片中都有熟悉的色调、色调和密度。一如既往,我们的目标一直是制作对现代电影制作人有用的数字胶片,以适应各种光照条件和曝光方法。在键控、欠键、高键或 ETTR 曝光方法与这些 LUT 配合得很好。
在第 3 版中,philm Color可获得总共 540 个新 LUT ,而之前从 philmColor R2 可获得 178 个。这是一个复杂的 LUT 集合,但我保证它与数量无关,我已经为这个版本工作了近 4 年,为 RED 的 IPP2 工作流程创建了一个合理且持久的外观集合。
我创建了 philmColor R3 的 LUT,用作 RED IPP2 分级工具箱,本质上是一个模块化的 LUT 工作流程。因此,我不仅将 LUT 组织成单独的类别,而且通常按照我建议的顺序使用它们,以便制作更复杂的外观。LUT 工作流程是整个行业的一个有趣话题,但许多制作选择这条路径的原因有很多,最终归结为控制和一致性,这是专业图像制作的一个重要方面。调色师可以使用这些 LUT 构建外观,也可以从他们为最终分级所采取的方向中汲取灵感。真的有很多工作方式。我的目标是灵活性、多功能性和兼容性。
philm Color R3包含什么?
- col_ labDevAndSat – 21 个新的饱和度、密度和开发 LUT
- crv_ curves – 12 个新的色调曲线 LUT
- crv_ fades – 8 个新的褪色色调曲线 LUT
- crv_ tones – 36 个新的感知、ETTR、胶片印刷特性曲线 LUT
- grd_ achromic – 10 个新的“无色”黑白 LUT
- grd_ polychromic – 70 个新的“数字胶片库存” LUT
- grd_ printSplitTone – 27 个新的颜色分离色调 LUT,具有冷色、中性和暖色变体
- grd_ modifiedBaseStocks – 20 个更新的 LUT,基于 philmColor R2 中一些最受欢迎的外观
- grd_ schema – 204 个新的创意配色方案 LUT、更大胆的外观、拍摄库存、展示外观等
- out_ ARC – 33 种新的输出变换65 大小的立方体,SDR 和 HDR 都有,带有几个黑点
- out_ PFE_CLR – 我的清晰版本的硬剪辑和有限范围的 13 和 15 档柯达打印 LUT,带有 4 个黑点
- out_ RED – 包括 RED 默认中等对比度/软高光衰减输出变换的 SDR 和 HDR 版本
- out_ resolveFilmLooks – 6 个基于 Resolve 胶片外观的特殊输出变换,带有两个黑点
- out_ STEM – 3 个新的色彩空间分级 STEM(无色调曲线),适用于调色师和高级用户
- utl_ colorSpaceTransforms – 来自不同制造商的色彩空间和伽玛的 10 个色彩空间变换
- 以及来自 philmColor2 的所有以前的 LUT
col_labDevAndSat – 21 个新 LUT:
这是饱和度模型、密度修饰符和开发 LUT 的集合。我为 PCR3 创建了两个新的 Bleach Bypass 模型,当它们与一些更强的曲线相结合时,可以创建出非常漂亮的风格化外观。对于处理过朦胧的白天或半不理想的天空的自然电影制作人来说,有一些亮点的助推器。我特别喜欢我的“chromes”,它具有独特的颜色模型,倾向于密集和充满活力的外观,以及一个以印花为灵感的模型。减少颜色密度和加法,以影响这些色调的权重,从而产生非常像电影的颜色响应。一个 Sub CMY 模型,它实际上会稍微改变颜色的绘制方式。两个“natSat”模型,可能提供更多的感知调整的较低饱和度和颜色密度。有趣的消极和消极的语气只寻找那些理解倒置感觉的人:)两个经过清理的外观,似乎只是降低了高光的饱和度,就像它们从印刷品中被废弃一样。以及两个减法工具,可相应地增强和减少颜色。这些实际上是为分级用途而设计的,因为调低它们的不透明度或增益可以进行个人调整以增强您想要的外观。这里只是几个例子。
crv_曲线 – 12 个新的 LUTS
这些非常适合在相机和后期使用。PCR3 曲线保持 log3G10 的黑点,并将 18% 的灰度保持在它应该停留的位置。6 秒两种不同的技术可以在这里看到。
crv_fades – 8 种新的 philmColor LUTS
褪色外观仍然相当受欢迎,尤其是针对那些消除/提升的黑色级别时。我创建了两种风格,每种风格都有 4 种优势。当与放坡链中它们前面的曲线结合使用时,效果会很好。
crv_色调 – 36 种新的 philmColor LUTS
一组 Creative Cube 色调,它们并不总是保持 18% 的灰色用于特定目的,例如推或拉氛围。我的 FPE 打印模型 3 存在各种黑点。这里还有一些色调专为选择向右曝光 (ETTR) 的人而设计。
grd_非彩色 – 10 个新 LUTS
非彩色的意思是无色,这是我长期以来用来描述黑白图像从全 RGB 彩色图像发展的过程的术语。我喜欢这种与单色一词的分离,因为 RED 创建了具有特定黑白外观的专用单色相机。Achromic Creative Cube 利用 RGB 图像中的颜色信息,并且可能包含也可能不包含色调曲线。这 10 种新的非铬库存基于用户和生产请求。这里有一些示例,请记住,您还可以在 philmColor R2 中获得更多示例。
grd_多色 – 70 个新的 LUT许多人
向我请求一个电影风格的矩阵。虽然我有它并且就在这里,但我也有许多来自各种测试的结果,我发现在瞄准我的 Kodak、Fujifilm 和其他胶片 Color Targets 之类的东西时,一个简单的矩阵并不总是能完成工作。多色外观的纯粹概念是在不移动白点的情况下改变颜色,因此没有分离色调的颜色渐变,当然还要将曝光保持在原来的位置。根据 LUT,它们可能具有线性颜色响应,也可能没有线性颜色响应。我将这些描述为 “数字负股票”。这就是我如何看待事物的方式,因为这些都遵循了几十年来我经常定义这个概念的指导方针。我喜欢这些单独使用时的简单性,但它们也被设计为在等级的 Polychromic LUT 之后与 Print Split Tones 结合使用,以创建非常多样化的外观,这些外观相当熟悉的电影般的吸引力。这些多色 LUT 的开发大部分时间都倾向于非常柯达的方向,包含熟悉的原色、次色和三色,以及受摄影对光的反应启发的色彩密度。经常但并非总是;更深的红色,偏向桃色调的黄色,根据外观的倾向,绿色偏暖或偏冷,蓝色从真正的蓝色到更偏青色的偏向,当然还有经常被压扁的洋红色,更倾向于紫罗兰色或红色。在我的电影测试中观察到的有趣之处在于,一次又一次地出现的互补配色方案的微妙变化。所有这些都牢记互补的心态,尽管有些也更倾向于三元主题。那里 arE 2.5 个 stips、3 个条带,以及 Triadic 构建在这里。但与往常一样,它们首先是围绕创造令人愉悦的肤色。在这种情况下,我经常从非常特定的色调构建主题。将此更像是一个调色板限制或扩展的概念。本质上很微妙,但如果框架中有很多颜色,则会产生很大的影响。
下面是一个多色素材的引导调色板解决特别困难的混合照明条件的示例。如果没有色度计,这可能会被忽视,因为它对眼睛来说非常微妙。我所有的多色枪托都旨在将肤色保持在适合其独特色彩主题的令人愉悦的范围内。
grd_printSplitTone – 27 新的 philmColor LUTS
philmColor R3的印刷分割色调基于现代和复古时代常用和流行的分割色调。这本身效果很好,但如果将它们与多色 Creative Cube 结合使用,它们的效果会更好,甚至在它们之后的等级中,以创造独特的外观。有 9 种打印分离色调,包括中性、暖色和冷色版本。暖色和冷色代表 D55 和 D65 白点。与某些过程一样,当存在暖阴影或冷阴影时,其中一些过程在独特的自然光照条件下效果相当好,从而为图像提供非线性、校正或风格化的方向。
grd_修订版基础股票 – 20 个新的 philmColor LUTS
由于电影制作人的反馈,我能够很快弄清楚之前 philmColor 版本中哪些外观最受欢迎,更不用说偶尔在我的电视上看到这些外观了。其中一些是基于扫描数据或我自己选择的,其中包括微妙的色调曲线,但是,对于 philmColor R3,我删除了这些曲线,这使它们更加灵活,并在片场保持更真实的照明对比度。这些是完全展开的外观,可能会改变白点,可能具有非线性的颜色响应。并且可能包含也可能不包含分离音。以下是修订后的基础油列表。
grd_架构 – 204 个新的 philmColor LUTS
这是版本 3 中更大胆、更充实的创意外观的大部分。电影外观、表演 luts、商业外观和各种其他风格化的方案都可以在其中找到。其中一些实际上也是为制作而设计的。这里有一些我非常喜欢的东西,你可能已经看过用它们掌握的内容。在制作现代外观时,有些也是非常有用的通用射击枪托,类似于 R2 的 baseStocks。请花一些时间预览这些内容以熟悉它们。这里有很多值得探索的地方。
out_ARC – 4 个新的输出转换
经过精心设计,我精心制作了 4 个独特的新 RED IPP2 输出转换,这得到了很多人的请求。SDR 和 HDR 变体都有几个不同的黑点。我所有的输出转换可用于 33x33x33 和 65x65x65 多维数据集。
还有一点。philmColor 的所有输出变换都具有 Highlight Gamut Compression 功能,当您无法控制与主题相关的源或曝光时,您偶尔会遇到那些棘手的颜色。我花时间使这种压缩令人赏心悦目,同时不影响曝光良好的热和光彩源。下面是一个实际示例:
out_PFE_CLR – 2 个新的输出变换
这是我的胶片打印输出变换,只是它现在是“清晰”的,现在打印分离色调。其想法是,如果您愿意,您可能希望在 Output Transform 之后添加自己的 Transform。我包括了 13 档和 15 档变体,并带有两个黑点。理想情况下,您拥有一台相机,无论您的 ISO 等级是多少,都可以进行超出此范围的拍摄。在大多数体面的数字电影相机上,ISO 800 和更高应该就足够了。这些确实具有低于 100% IRE 的硬剪辑,以创建相当具体的柔和高光外观。
out_RED – RED 的默认 Medium/Soft Output Transform(中等/柔和输出变换)
此处无需预览。我将包括 RED 的官方 Medium Contrast Output Tone Map(中等对比度输出色调映射),以及 SDR 和 HDR 变体中的柔和高光衰减。这是 RED 现代摄像机中的默认设置,我建议将其作为整体起点。我的 Creative Cube Curves 确实针对这种一般曲线强度、18% 灰度、黑点等进行了优化。我自己的 ARC、MSO 和 PGV 输出变换也具有相似的品质,但当然略有不同。
out_resolveFilmLooks – 12 款新的 philmColor LUTS
DaVinci Resolve Studio 中包含的电影外观的受欢迎程度是不可否认的,因为您可以在任何地方找到它们。但是,我在网上甚至在邮局看到了很多奇怪或不正确的使用这些方法。我通过 Blackmagic Design 联系了我的朋友,询问是否发布这些针对 RED 的 IPP2 工作流程进行了优化的 Kodak 和 Fujifilm 打印 LUT 的授权版本,以用作输出变换。谢天谢地,他们在击掌下同意了!因此,这些具有适当的 18% 灰度点,以匹配所有 Creative Cube 曲线和输出变换。这些实际上需要比我的颜色处理更多的饱和度,但我注意到人们保持我在这里创建的这些级别的趋势。它们共享我的其他输出转换以及高色域压缩的一些 DNA。
因为这些现在是完整的 IPP2 输出变换,所以探索的另一点有趣的是,在它们之前使用我的 labDevSat 或多色 Creative Cube,以获得各种外观,让您进入非常像电影的地方。如果你明白我的意思,想想“胶片底片”加上“胶片拷贝”。
out_STEM – 3 个新的 philmColor LUTS
适用于希望创建自己的输出色调曲线的高级用户和调色师 我为 REC709、REC2020 和 P3D65 创建了这些输出分级 STEM。其中包括我的高色域合成颜色处理Ression,但这些曲线没有附加曲线,您需要在颜色空间转换后绘制一条曲线。