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06081–PS插件:极致辉光镜头光晕光学耀斑漏光设计器UltraFlares v1.3 Win汉化版

支持软件:
PS CS6~2026+

兼容系统:
Windows 7,8,10,11 及以上

安装方法:
安装包内含详细中文安装视频教程

Ultraflares 堪称 Adobe Photoshop 及其兼容主机平台上功能强大、精细的镜头光晕插件。经过一年半的研发,Ultraflares 拥有至今可用的先进、逼真的镜头光晕功能。Ultraflares 内置数百种预设,包括超过 65 种自然光晕、超过 60 种风格化光晕、超过 35 种闪光效果和超过 40 种漏光效果。
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《Ultraflares》拥有世界上最逼真的镜头光晕,所有这些都基于现实中的镜头光晕、变形镜头光晕、闪光和漏光。事实上,Ultraflares的技术建立在对现实光现象的细致研究和研究之上,因此造就了当今最先进的耀斑之一。
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Ultraflare通过将镜头光晕对象组装成层级堆叠,提供无限的功率和灵活性,从而产生任意数量且复杂度不限的光晕变化。艺术家可以从13种逼真建模的耀斑物体中选择,如虹膜、多光圈、点光、光环、环形、腐蚀性、闪烁、镜头球、尖球、环形、闪光、条纹和发光。每个物体都经过精心设计,以匹配真实相机光学,从而呈现出逼真的效果。每个物体都有其庞大的特定变量集,允许艺术家调整几乎任何特征,产生几乎任何效果。
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用复杂的光晕为任何图像增添焦点。

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Ultraflares自带一个易用、直观的图形界面,拥有经过生产验证的功能。堆栈可以轻松导航,任何特定对象都可以轻松且轻松地重命名、删除、复制、单刷、向上移动、向下移动、顶部或底部移动。强大的内置文件浏览器提供超快速、即时的加载和预览。这种效率提高了生产力,加速了镜头光晕的形成。

Ultraflares充满了自然的喇叭、风格化的喇叭、闪光和光线泄漏。

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Ultraflares提供了一套高度专业化的变换工具,使得镜头光晕物体本身就得以移动。每个物体可以自由移动所有轴、仅水平、仅垂直、无(用于光线泄漏)或自定义(控制变形宽斑特性固有的水平和垂直移动范围)。次级距离控制器为水平锁定、垂直锁定物体或不可移动物体提供额外定位调整,从而实现极其自然的耀斑运动。

复杂的变换算符能实现超逼真的耀斑行为。

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创造出带有复杂动作的致命变形镜头。

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Ultraflares配备了强大的着色引擎,允许每个物体被单一颜色、基于屏幕位置的两种混合颜色、两种渐变色或完整的光谱阵列独特地渲染。每种着色模式都包含偏移、缩放、饱和度,甚至与底色的光谱混合,以重现具有光谱射线端端的纯色光线等独特自然现象。基于光线的物体如闪光和尖刺球通过提供随机光线颜色控制,进一步扩展了着色功能。

Ultraflares几乎拥有无限的着色选项。

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Ultraflares几乎可以产生任何类型的耀斑或光影效果。

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Ultraflares提供了高度多样化的多虹膜天体,拥有高达1000个虹膜的惊人限制。它们在光矢量上的分布可以是随机的、偶数或半随机的,而它们的分布可以聚集在一起或完全分离。它们对应的颜色、强度、大小、偏移、球面像差、羽化、光分布和圆形完成都可以被任意程度随机化,从而实现真正自然的结果。每个对象都携带其可调节的随机种子,确保没有两个对象是相同的。

Ultraflares专注于写实镜头光晕。

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Ultraflares具有色差现象,这是一种光学效应,由于镜头无法在同一焦平面上将三种波长聚焦在一起。这导致了红色、绿色和蓝色的流浪。色差可以全局应用于整个光晕,从而模拟真实相机镜头。

强烈的色差特征会影响整个发作。

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Ultraflares拥有极其逼真的虹膜效果,如球面像差、像差比例、像差偏移和不对称,以复制超逼真的自然镜头光晕。圆形完成控制了光圈直径(以度数计)可见的部分,而光分布——仅限Ultraflares的独特新特性——控制了光圈各处的照射角度。色差可以全局应用于整个耀斑,而光谱着色则可以对任意数量的特定物体有效。加入细微的细节,比如虹膜边缘的环绕,将真实感提升到新高度。

仅限于超耀斑,光分布能产生极其逼真的效果。

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Ultraflares利用Adobe Photoshop的强大功能,允许艺术家通过点击预览窗口自动采样图像的强度和色调。图像较暗部分会使光晕变暗,而图像色调则会相应地为光晕着色,全部实时进行。全局调整可以实时进行,影响所有镜头光晕对象,从而影响整个镜头光晕。这些全局设置包括颜色、混合模式、位置、中心、强度、比例、相位、旋转、色差和饱和度。

超光晕可以自动采样图像亮度和色调,真实地影响镜头光晕。

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Ultraflares拥有一个极其强大的功能,叫做触发。触发允许任何物体根据信号弹的位置设置变化。这导致了极其逼真的耀斑行为,比如亮度在屏幕中心附近可能增加,色圈可能在接近屏幕边缘时缩放,且在屏幕坐标外时条纹可能会爆发。几乎任何对象变量都可以被触发,从而通过其独特的触发掩码受到正面或负面影响。触发面罩可以反转、修改和切换,以响应镜头光晕中心点或发射点。

超耀斑触发掩体会根据位置影响物体。

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Ultraflares 既支持对象特定模式,也支持全局混合模式。这意味着艺术家可以决定每个镜头物体如何与前一个合成,最终光晕如何与图像合成。这种在局部和全局合成中的高精度,使得特定的耀斑对象能够增强和耀斑,而其他对象则保持其细致细节。

Ultraflares很容易在你的图片中真实地集成。

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Ultraflares提供了一种强大且多功能的内置物体,称为镜头球,用于动态生成复杂的镜头纹理!镜头球模拟了现实中镜头前后单元上积累的灰尘。镜头球体由堆叠中的物体点亮,因此移动光晕会正确显示镜头灰尘,呈现出极其逼真的效果。由于镜头球是基于多重光圈物体建模的,你几乎可以调整任何设置,比如色彩调色、设置多边形光圈叶片、引入独特的猫眼光圈光学暗角,等等。

Ultraflares 拥有快速、动态生成的镜头球物体。

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Ultraflares将镜头纹理的力量带到艺术家的指尖。选择任意镜头纹理,观看Ultraflare根据镜片光晕的颜色、位置和结构,真实地照亮纹理。选择Ultraflares自有高度可配置的程序化镜头球对象,或使用任何自定义纹理。兼容文件格式(如 PSD)嵌入自定义纹理,使 Ultraflare 能够轻松切换多个纹理。

用图片作为自定义镜头纹理。

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Ultraflares会从图像通道中提取镜头纹理,这意味着一旦你可以将镜头纹理存储在任何支持多图像通道的文件格式,比如PSD。这样你可以在一个文件中存储任意数量的邮件,并通过Ultraflare在方便的下拉菜单中轻松访问。

轻松地给你的光晕贴上镜片纹理。

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Ultraflares 远不止是一个镜头光晕插件;这是一个完整的灯光工作室。它不仅让艺术家能够制造复杂的镜头光晕,还能生成各种复杂的相机镜头效果,全部都以现实光现象为模型。

Ultraflares拥有无限的应用,包括生成体积光、发光、光线闪烁、星光滤镜、太阳光、星爆、胶片烧伤和像差、光泄漏、高光点缀、照片滤镜、散景、镜头纹理等。对于希望将3D渲染提升到新高度的3D艺术家来说,它是不可或缺的工具。

给你的图片添加超逼真的漏光效果。

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光线泄漏对于为摄影增添创意个性或减少3D渲染中电脑生成的视觉效果至关重要。但既然你可以自己做,为什么要花上几百块买那些无法改装的预制灯光泄漏呢?在Ultraflares中制造漏光非常简单,其内置的40种漏光库提供了多种起点选择。最棒的是,Ultraflare中的镜头光晕、变形镜头、反光和光线泄漏都是分辨率无关符合横向的,所以1K复合视频上的光泄漏同样适用于4K复合视频。

Ultraflares是一个完整的光影工作室,拥有逼真的光效建模。

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Ultraflares 是任何业余爱好者或专业数字艺术家、设计师或摄影师的权威解决方案,满足他们需要尖端且高质量镜头光晕和光效的需求。今天就下载试玩版。

用Ultraflare让你的照片变得史诗级。

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Ultraflares是100%多线程,能够使用无限核以实现极致速度。

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Ultraflares支持8位/通道和16位/通道色彩模式,适合专业工作流程。

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